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除了内卷 ,ChatGPT能为游戏行业带来什么?

  “能用中文对话吗?想用来写八股文工作总结。”

  最近走红社交平台的ChatGPT,被网友玩出了花。

  这一由知名人工智能研究公司OpenAI发布的聊天机器人模型,从11月30日推出测试版本开始,在短短5天内用户数量突破了100万。

  有人用它来编故事、写策划、码代码,甚至有人用它来参加美国高考,还获得了个中等的成绩。

  各界也纷纷对这一AI的强大功能进行了多方位的解读。似乎无所不能的ChatGPT,俨然成为了网友讨论和媒体报道的宠儿。

  理解能力满分 告别“人工智障”

  作为一款对话模型,ChatGPT的操作简单易上手,用户只需要输入问题,就能获得相应的回答,让人联想到智能语音助手和搜索引擎的结合体。

  除了免费易操作的低成本,它的爆火主要在于信息获取的高效率和可信度。

  从国内外社交平台上的分享来看,小到查阅资料,翻译文本,大到程序纠错、故事创作,甚至是复杂的逻辑问题,ChatGPT都能轻松应付,为用户提供了丰富的创作素材和想象空间。

  考虑到AI之前或许更能互相理解,也有人将它与AI绘画程序进行套娃,让它去生成那些令人头疼的描述,并且取得了不错的成果:

  虽然都依赖资料库,但与搜索引擎不同的是,除了特定的官方说明,它的答案并非直接引用已有的资料,而是依据用户的具体要求,给出自己思考后的答案,并以自然的口吻回答出来,模拟出人类的交流方式。不过,虽然主打自然交互,但在被问及主观感受方面的问题,ChatGPT会明确表示自己是一个AI,并不具备人类的情感,也没有预测未来的能力。

  有时候,这种假设也不能让它改口:

  图源:微博孙笑川吧

  在广泛的业务范围外,ChatGPT还能从人类反馈中强化学习。体现在在对话中,用户可以在前一个问题的基础上,不断增加前提,提出假设,来获取AI进一步的回答。

  通过这一功能,用户可以通过提供关键情节走向,来创作完整的故事:

  也可以和AI进行逻辑辩论:

  图源:微博孙笑川吧

  在连续对话的过程中,还能纠正AI的一些错误认知,而对方也会欣然接受。

  灵活的判断能力使得ChatGPT在准确理解用户需求的同时,还能识别出不合理以及不道德的要求,拒绝提供方案。但这一“防御系统”也并非无懈可击,在网友的不断试探下, AI还是能给出假设情境下给出不那么和谐的回答,甚至是盛传的“毁灭人类”的计划书。

  此外,因为资料库不同步,这一程序在即时性上略有欠缺,只能根据过往的信息给出回答。据网友的经验,在没有相关资料,以及无法判断问题的真实性时,AI或许就会开始“一本正经地胡说八道”:

  而用户的纠错反馈,在促进AI学习进化的同时,也带来了恶意误导的风险。因此,在使用ChatGPT获取信息时,用户自身也依然要保持谨慎。

  追求开放自由的游戏 能喝到ChatGPT的汤吗

  不同于AI绘画对画师行业的挤压,ChatGPT的影响范围更加广泛。在ChatGPT展示出了它写游戏策划和代码的能力后,一些从业者发出了半是玩笑半是真心的哀嚎:要被优化掉了。

  连Taptap 的运营也开始散发着被内卷的焦虑:

  虽然无法确定饭碗危机的严重程度,但AI在游戏中的存在感确实越发明显了。此前《时空中的绘旅人》《未定事件簿》角色的AI配音,《此女孩不存在》由AI生成的全部素材,以及《王者荣耀》不定期开放的“绝悟人机”等,都展现了AI技术在游戏中的广泛应用。

  而从近期国内外游戏厂商申请AI作曲、战力评估、动态难度模型等AI技术专利的一系列行为来看,除了内容生成,还着眼于在游戏互动方面追求千人千面,为玩家带来独一无二的游戏体验。

  那么,作为智能对话模型,ChatGPT强大的算法和自然交互体验,是否能在游戏中,尤其是以剧情导向为核心、或追求自由交互的开放世界的游戏中发挥作用呢?或许可以从过往的尝试中得到一些启发。

  2020年,RCT公司发布了一篇名为“《西部世界》走进现实,一小时生成无限剧情”的文章。在《西部世界》中,一切都是以玩家为中心展开的,玩家可以与NPC自由交谈,并生成个性化剧情。

  为了展示这种模式,RCT将当时OpenAI的最新成果API加入了混沌球算法中,推出了一个小游戏《盗梦人》作为技术演示原型。在游戏中,玩家可以通过自由打字、移动、使用道具等方式与NPC互动,对方则会根据人设做出不同的反应,从而推动不同剧情的发展。

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